2021年4月2日

爱游戏:《拳皇2002》大门地雷震-MAX2防御不可

以百合,爱游戏:《拳皇2002》大门地雷震 拉尔夫(最速起身)为基准的起身时间FRAME
00F:百合,拉尔夫
01F:麻宫
06F:山崎、KULA
07F:鞭女,罗伯特,东丈,ANGLE,路卡尔
08F:RYO,不知火舞,玛琍,金卡法,K9999
09F:玛裘雅
10F:K’、老爹
11F:七加社、泰瑞
12F:椎拳崇,李梅,克拉克,凡尼沙
13F:大门、陈可汉,京,里京,拜丝,爪子,黑人
15F:庵、雷欧娜
16F:克里斯、镇元斋
17F:安迪
18F:雪噜咪,比莉,拉蒙
19F:红丸
22F:MAXIMA
 
C投(11/-1)
弱强天地返后(30/18) →↘↓↙←→+A/C
弱强超大外割(5/-7) →↓↘+B/D
出云投(10/-1) ←↙↓↘→+A
切株返(10/-1) ←↙↓↘→+C
弱强地狱极楽落(-9/-21) (→↘↓↙←)X2+A/C
 
 以上是对应上面起身时间FRAME表
  (轻地雷震/ MAX2 )
 
以下是招式的FRAME表
16F:CD取消
16F:最短助跑
24F:后后
26F:弱强岚の山打空←↙↓↘→)X2+B/D
26F:AD里投(移动中)→↘↓↙←→+AD(距离限定太近会变成里投)
28F:爆气(BC)
29F:弱/强根返↓↘→+B/D
32F:小J
33F:弱超受身↓↙←+B
33F:小J~落地前出攻撃(未完全)
34F:小J~起跳中出攻撃完全打空
33F:AB回避
35F:强地雷震→↓↘+C
36F:弱强天地返打空→↘↓↙←→+A/C
37F:弱强超大外割→↓↘+B/D
37F:残影大J
37F:弱强地狱极楽落打空(→↘↓↙←)X2+AC
38F:残影大J~落地前出攻撃(未完全)
39F:残影大J~起跳中出攻撃完全打空
41F:强超受身↓↙←+D
41F:大J
42F:大J~落地前出攻撃(未完全)
43F:大J~起跳中出攻撃完全打空
45F:CD打空
51F:出云投打空←↙↓↘→+A
53F:切株返打空←↙↓↘→+C
 
不确定之FRAME表
33F:挑拨
??F:2ABCD,5BCD,3C,爆气中5ABCD取消,2ABCD取消
15F:5A
如果你确定了以上的FRAME那能震的方法就更多了
————————————————– —
有了上表请将人物起身FRAME+你要震的东西里面的FRAME
 减掉你在让对方倒地之后出招的FRAME = 0就压到那张图了
看不懂的话我举个例吧
EX:K,天地返抓到后要用MAX2的方法
         10F(K的起身FRAME)+18F(天地返接MAX2的FRAME) = 28FRAME
        这时你在招式FRAME表里找出28FRAME的招式或者拼出28FRAME
        例如爆气:28FRAME ,使得28 – 28 = 0 (此时天地返后BUG震MAX2成立)

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